战队档案
BBL Esports
BBL Esports 是一支无畏契约(Valorant)VCT 职业战队,征战于欧洲中东非赛区,2021–2026 年间(共 6 个赛季)共打了 208 张地图,系列赛战绩 38–46(胜率 45.2%),Elo 最高曾达 1711。他们最强的地图是 Sunset(15 张地图中胜率 60.0%)。
各赛事地图胜率
该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%
无畏契约职业战队数据 · VCT 2021–2026 · 欧洲中东非 · 最近出场 2026-08-23
能力报告
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
各赛事地图胜率
该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%
逐赛季数据
| 赛季 | 赛区 | 战绩 | 地图 | 回合 | 击杀 | 死亡 | K/D | ACS | KAST | 评分 | Elo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 欧洲中东非 · 国际赛 | 38–46 | 208 | 4,467 | 15,326 | 15,778 | 0.97 | 195.5 | 69.7% | 0.97 | 1510 |
| 2026 | 欧洲中东非 · 国际赛 | 11–9 | 53 | 1,136 | 3,844 | 3,952 | 0.97 | 192.1 | 69.0% | 0.98 | 1510 |
| 2025 | 欧洲中东非 | 13–9 | 57 | 1,255 | 4,454 | 4,363 | 1.02 | 199.6 | 70.4% | 1.00 | 1588 |
| 2024 | 欧洲中东非 | 4–8 | 28 | 575 | 1,931 | 2,041 | 0.95 | 192.0 | 69.1% | 0.95 | 1449 |
| 2023 | 欧洲中东非 · 国际赛 | 3–8 | 28 | 602 | 2,025 | 2,151 | 0.94 | 193.0 | 71.3% | 0.96 | 1393 |
| 2022 | 欧洲中东非 | 4–8 | 26 | 555 | 1,867 | 2,010 | 0.93 | 194.7 | 69.3% | 0.93 | 1375 |
| 2021 | 欧洲中东非 | 3–4 | 16 | 344 | 1,205 | 1,261 | 0.96 | 204.8 | 63.8% | 0.84 | 1469 |
近期赛果
最近 10 场系列赛,最新在前,比分按本队一方计。
| 日期 | 对手 | 比分 | 地图 | 赛事 |
|---|---|---|---|---|
| 8月23日 | Fire Flux Esports | 负 0–2 | Abyss 11–13 · Summit 11–13 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 8月21日 | FUT Esports | 负 1–2 | Summit 13–8 · Haven 6–13 · Ascent 5–13 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 8月2日 | PCIFIC Esports | 胜 2–1 | Sunset 13–7 · Lotus 9–13 · Ascent 13–7 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 7月31日 | Gentle Mates | 胜 2–1 | Lotus 10–13 · Ascent 13–5 · Sunset 13–10 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 7月26日 | Natus Vincere | 胜 2–1 | Haven 11–13 · Ascent 13–9 · Sunset 13–3 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 7月24日 | FUT Esports | 负 1–2 | Lotus 13–7 · Split 7–13 · Sunset 11–13 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 7月19日 | Team Vitality | 胜 2–0 | Haven 13–11 · Split 13–11 | VCT 2026:欧洲中东非第二赛段 |
| 5月9日 | Team Heretics | 负 0–2 | Breeze 4–13 · Ascent 12–14 | VCT 2026:欧洲中东非第一赛段 |
| 4月30日 | FNATIC | 负 0–2 | Haven 3–13 · Fracture 5–13 | VCT 2026:欧洲中东非第一赛段 |
| 4月24日 | Team Vitality | 胜 2–1 | Lotus 8–13 · Haven 13–10 · Breeze 13–5 | VCT 2026:欧洲中东非第一赛段 |
效力时间最长的选手
| # | 选手 | 系列赛 |
|---|---|---|
| 1. | QutionerX | 35 |
| 2. | AsLanM4shadoW | 30 |
| 3. | Brave | 23 |
| 4. | Turko | 22 |
| 5. | pAura | 22 |
评分最高的选手
| # | 选手 | 评分 |
|---|---|---|
| 1. | russ | 1.24 |
| 2. | Elite | 1.12 |
| 3. | lovers rock | 1.07 |
| 4. | PROFEK | 1.05 |
| 5. | Loita | 1.04 |
逐赛季阵容
该赛季为该队打过至少一张地图的全部选手,按地图数排序。数字为出场地图数。
| 赛季 | 选手 |
|---|---|
| 2026 | Rosé 53 · Crewen 53 · Loita 53 · Lar0k 53 · lovers rock 53 |
| 2025 | PROFEK 57 · sociablEE 57 · Jamppi 57 · LewN 57 · MAGNUM 46 · vakk 11 |
| 2024 | pAura 28 · Brave 28 · reazy 28 · QutionerX 28 · Elite 28 |
| 2023 | SouhcNi 28 · Turko 28 · AsLanM4shadoW 28 · Brave 28 · QutionerX 28 |
| 2022 | aimDLL 26 · AsLanM4shadoW 26 · QutionerX 26 · Turko 24 · pAura 22 · CyderX 4 · Muj 2 |
| 2021 | legoo 16 · kero 16 · aimDLL 16 · AsLanM4shadoW 16 · russ 16 |
逐赛季回合表现
每个赛季的回合层面数据。鼠标悬停于比率可查看样本。
按购买对局划分的回合胜率,以战队装备价值(持有装备)为准:全起 20k 以上,半起 10k–20k,经济低于 10k——任一方全起的所有对局;本队在前,不含手枪局。中国赛区联赛地图没有经济数据,显示为 —。
| 赛季 | 地图胜–负 | 地图胜率 | 回合净胜 | 进攻回合胜率 | 防守回合胜率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 95–113 | 45.7% | -63 | 48.9% | 49.6% |
| 2026 | 27–26 | 50.9% | +6 | 49.6% | 50.8% |
| 2025 | 32–25 | 56.1% | +45 | 51.6% | 52.0% |
| 2024 | 11–17 | 39.3% | -21 | 43.9% | 52.0% |
| 2023 | 10–18 | 35.7% | -32 | 46.8% | 47.9% |
| 2022 | 8–18 | 30.8% | -55 | 49.1% | 40.8% |
| 2021 | 7–9 | 43.8% | -6 | 48.3% | 50.0% |
| 赛季 | 手枪局胜率 | 手枪局胜后下一回合 | 手枪局负后下一回合 |
|---|---|---|---|
| 生涯 | 49.8% | 87.9% | 10.5% |
| 2026 | 44.3% | 89.4% | 11.9% |
| 2025 | 59.6% | 85.3% | 10.9% |
| 2024 | 48.2% | 88.9% | 3.4% |
| 2023 | 46.4% | 92.3% | 16.7% |
| 2022 | 50.0% | 88.5% | 7.7% |
| 2021 | 40.6% | 84.6% | 10.5% |
| 赛季 | 强起率 | 强起胜率 | 输后反弹 |
|---|---|---|---|
| 生涯 | 15.1% | 45.7% | 38.4% |
| 2026 | 17.7% | 44.4% | 39.3% |
| 2025 | 10.5% | 50.0% | 39.7% |
| 2024 | 11.4% | 68.4% | 36.4% |
| 2023 | 30.4% | 44.9% | 38.4% |
| 2022 | 7.1% | 27.3% | 33.7% |
| 2021 | 20.7% | 0.0% | 42.4% |
| 赛季 | 全起 对 全起 | 全起 对 半起 | 全起 对 经济 | 半起 对 全起 | 经济 对 全起 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 48.6% | 59.7% | 81.3% | 39.5% | 21.8% |
| 2026 | 51.0% | 59.8% | 86.6% | 41.0% | 20.3% |
| 2025 | 49.8% | 61.6% | 79.2% | 42.1% | 26.7% |
| 2024 | 49.2% | 60.0% | 79.2% | 43.0% | 16.7% |
| 2023 | 48.1% | 56.7% | 85.0% | 35.5% | 21.4% |
| 2022 | 42.6% | 59.7% | 72.7% | 35.0% | 21.1% |
| 2021 | 37.9% | 50.0% | 100.0% | 27.8% | 0.0% |
地图胜率
全部已完成地图,以及在该地图上的攻防与手枪局胜率。点击表头可排序。
| 地图 | 参加 | 胜 | 负 | 胜率 | 进攻回合胜率 | 防守回合胜率 | 手枪局胜率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascent | 38 | 18 | 20 | 47.4% | 47.9% | 51.8% | 44.7% |
| Haven | 30 | 14 | 16 | 46.7% | 56.4% | 44.3% | 58.3% |
| Split | 23 | 8 | 15 | 34.8% | 46.8% | 47.7% | 52.2% |
| Icebox | 22 | 12 | 10 | 54.5% | 47.1% | 52.7% | 45.5% |
| Lotus | 18 | 8 | 10 | 44.4% | 50.3% | 48.6% | 52.8% |
| Bind | 16 | 5 | 11 | 31.3% | 45.4% | 47.8% | 65.6% |
| Sunset | 15 | 9 | 6 | 60.0% | 53.3% | 55.4% | 53.3% |
| Pearl | 12 | 6 | 6 | 50.0% | 44.6% | 50.4% | 41.7% |
| Breeze | 11 | 5 | 6 | 45.5% | 46.5% | 48.1% | 45.5% |
| Fracture | 11 | 3 | 8 | 27.3% | 46.6% | 43.3% | 27.3% |
| Abyss | 7 | 5 | 2 | 71.4% | 53.2% | 55.1% | 57.1% |
| Corrode | 3 | 1 | 2 | 33.3% | 31.3% | 67.7% | 33.3% |
| Summit | 2 | 1 | 1 | 50.0% | 50.0% | 57.1% | 50.0% |
地图选择与禁用
来自每个系列赛的地图 BP,最常选的地图在前,最常禁的在后。「选图」「禁图」按系列赛计数;胜率按已完成地图计算,并按由谁选的图区分。鼠标悬停于胜率可查看战绩。
最常选:Haven(8 次) · 最常禁:Bind(12 次) · 必禁图:Bind,63% 的系列赛都会禁掉
| 地图 | 选图 | 禁图 | 首禁 | 己方选图 | 对手选图 | 决胜图 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全部地图 | 20 | 37 | 19 | 50% 10–10 | 45% 9–11 | 60% 6–4 |
| Haven | 8 | 1 | 1 | 38% 3–5 | 67% 2–1 | — |
| Breeze | 5 | 1 | 0 | 60% 3–2 | 0% 0–1 | 100% 1–0 |
| Pearl | 3 | 1 | 0 | 33% 1–2 | — | 100% 1–0 |
| Sunset | 1 | 1 | 0 | 100% 1–0 | — | 50% 1–1 |
| Abyss | 0 | 0 | 0 | — | 60% 3–2 | 100% 1–0 |
| Ascent | 0 | 0 | 0 | — | 50% 1–1 | 50% 1–1 |
| Summit | 2 | 3 | 1 | 50% 1–1 | — | — |
| Lotus | 1 | 3 | 1 | 100% 1–0 | 33% 1–2 | — |
| Fracture | 0 | 2 | 2 | — | 0% 0–1 | — |
| Corrode | 0 | 5 | 1 | — | — | 100% 1–0 |
| Split | 0 | 8 | 3 | — | 40% 2–3 | 0% 0–2 |
| Bind | 0 | 12 | 10 | — | — | — |
20 场系列赛中有 19 场 BP 记录可查。未公布 BP 的系列赛不计入上方任何数据。
对阵各队战绩
对阵每支交手过的战队的系列赛与地图战绩,交手最多者在前。回合为这些地图上的回合净胜数。
常见问题
BBL Esports 最擅长和最不擅长哪些地图?
BBL Esports 在 VCT 最强的地图是 Sunset,胜率 60.0%(15 张地图中 9–6);最弱的是 Fracture,胜率 27.3%(11 张地图中 3–8)。
BBL Esports 打了多久的 VCT?
BBL Esports 于 2021 年至 2026 年参加 VCT 比赛,共 6 个赛季,征战于欧洲中东非赛区,打了 208 张地图、4,467 个回合;最近一次出场是 2026-08-23。
BBL Esports 在 VCT 的 Elo 评分是多少?
BBL Esports 在 VCT Reference 模型中当前 Elo 为 1510,最高曾达 1711(2025 年)。
谁为 BBL Esports 出场最多?
QutionerX 为 BBL Esports 打了最多的 VCT 系列赛,共 35 场,领先于 AsLanM4shadoW。
BBL Esports 最强的选手是谁?
按评分计算,russ 是 BBL Esports 最强的 VCT 选手:效力期间评分 1.24。
BBL Esports 最大的对手是谁?
BBL Esports 在 VCT 中交手最多的战队是 Team Liquid:共 9 场系列赛,BBL Esports 战绩 1–8。
BBL Esports 在 VCT 一共打了多少张地图?
BBL Esports 自 2021 年以来共打了 208 张 VCT 地图、4,467 个回合,战队 K/D 为 0.97,战队评分为 0.97。