战队档案

Global Esports

  • 赛区 太平洋
  • 系列赛 28–43
  • 活跃 2021–2026
  • 最近一图 2026-10-04

Global Esports 是一支无畏契约(Valorant)VCT 职业战队,征战于太平洋赛区,2021–2026 年间(共 5 个赛季)共打了 177 张地图,系列赛战绩 28–43(胜率 39.4%),Elo 最高曾达 1761。他们最强的地图是 Pearl(16 张地图中胜率 62.5%)。

各赛事地图胜率

10% 50% 90% VCT 2021:太平洋最后机会资格赛:38%(8 张地图) VCT 2023:LOCK//IN 圣保罗:33%(3 张地图) VCT 2023:太平洋联赛:43%(21 张地图) VCT 2023:太平洋最后机会资格赛:0%(2 张地图) VCT 2024:太平洋启点赛:29%(7 张地图) VCT 2024:太平洋第一赛段:40%(15 张地图) VCT 2024:太平洋第二赛段:33%(9 张地图) VCT 2025:太平洋启点赛:38%(8 张地图) VCT 2025:太平洋第一赛段:20%(10 张地图) VCT 2025:太平洋第二赛段:33%(12 张地图) VCT 2026:太平洋启点赛:56%(16 张地图) VCT 2026:太平洋第一赛段:48%(21 张地图) VCT 2026:伦敦大师赛:44%(9 张地图) VCT 2026:太平洋第二赛段:66%(29 张地图) VCT 2026:全球冠军赛:43%(7 张地图) 20212023202420252026

该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%

系列赛 71
地图 177
回合 3,722
地图胜率 54.9% 高于 53 支战队中的 73% ▲ +10.8 生涯 44.1%
回合净胜 +0.8 高于 53 支战队中的 78% ▲ +1.4 生涯 -0.5
进攻胜率 52.8% 高于 53 支战队中的 73% ▲ +2.8 生涯 50.0%
防守胜率 51.1% 高于 52 支战队中的 84% ▲ +3.6 生涯 47.5%
手枪局胜率 54.3% 高于 53 支战队中的 88% ▲ +3.1 生涯 51.1%
战绩 28–43 2026 赛季:17–14
当前 Elo 1690 最高 Elo 1761

无畏契约职业战队数据 · VCT 2021–2026 · 太平洋 · 最近出场 2026-10-04

能力报告

赛季2026对比对象53 支战队范围全部联赛样本每队至少 12 张地图

战绩

系列赛胜率 54.8% 61
地图胜率 54.9% 73
场均回合净胜 +0.8 78

回合表现

进攻回合胜率 52.8% 73
防守回合胜率 51.1% 84
手枪局胜率 54.3% 88
手枪局胜后续胜 88.8% 61
输局后赢回率 42.4% 84

火力

评分 1.02 80
ACS 201.5 88
K/D 1.03 76
首杀对决胜率 50.4% 65
同位置百分位低 高/标线 = 中位数
Global Esports 对比 2026 赛季 53 支战队 · 每队至少 12 张地图 vct-reference.com

各赛事地图胜率

10% 50% 90% VCT 2021:太平洋最后机会资格赛:38%(8 张地图) VCT 2023:LOCK//IN 圣保罗:33%(3 张地图) VCT 2023:太平洋联赛:43%(21 张地图) VCT 2023:太平洋最后机会资格赛:0%(2 张地图) VCT 2024:太平洋启点赛:29%(7 张地图) VCT 2024:太平洋第一赛段:40%(15 张地图) VCT 2024:太平洋第二赛段:33%(9 张地图) VCT 2025:太平洋启点赛:38%(8 张地图) VCT 2025:太平洋第一赛段:20%(10 张地图) VCT 2025:太平洋第二赛段:33%(12 张地图) VCT 2026:太平洋启点赛:56%(16 张地图) VCT 2026:太平洋第一赛段:48%(21 张地图) VCT 2026:伦敦大师赛:44%(9 张地图) VCT 2026:太平洋第二赛段:66%(29 张地图) VCT 2026:全球冠军赛:43%(7 张地图) 20212023202420252026

该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%

逐赛季数据

赛季 赛区 战绩 地图 回合 击杀 死亡 K/D ACS KAST 评分 Elo
生涯 太平洋 · 国际赛 28–43 177 3,722 12,745 13,144 0.97 195.3 70.3% 0.97 1690
2026 太平洋 · 国际赛 17–14 82 1,762 6,253 6,082 1.03 201.5 71.7% 1.02 1690
2025 太平洋 3–10 30 604 1,978 2,190 0.90 187.8 68.8% 0.92 1428
2024 太平洋 4–9 31 631 2,037 2,278 0.89 186.2 68.4% 0.92 1419
2023 太平洋 · 国际赛 3–8 26 562 1,943 2,001 0.97 198.3 71.8% 0.99 1422
2021 太平洋 1–2 8 163 534 593 0.90 185.8 61.4% 0.81 1433

近期赛果

最近 10 场系列赛,最新在前,比分按本队一方计。

日期 对手 比分 地图 赛事
10月4日 LOUD 负 0–2 Split 8–13 · Sunset 9–13 VCT 2026:全球冠军赛
10月2日 EDward Gaming 胜 2–0 Summit 13–5 · Sunset 13–6 VCT 2026:全球冠军赛
9月26日 Team Vitality 负 1–2 Abyss 10–13 · Ascent 13–9 · Summit 11–13 VCT 2026:全球冠军赛
9月6日 Nongshim RedForce 胜 3–2 Sunset 11–13 · Split 2–13 · Abyss 13–10 · Lotus 13–5 · Haven 13–10 VCT 2026:太平洋第二赛段
9月5日 T1 胜 3–1 Split 13–5 · Lotus 10–13 · Ascent 13–5 · Haven 13–10 VCT 2026:太平洋第二赛段
9月4日 Nongshim RedForce 负 1–2 Haven 7–13 · Ascent 14–12 · Abyss 6–13 VCT 2026:太平洋第二赛段
8月27日 VARREL 胜 2–0 Split 13–10 · Summit 13–5 VCT 2026:太平洋第二赛段
8月26日 KIWOOM DRX 胜 2–1 Lotus 13–11 · Ascent 8–13 · Abyss 13–9 VCT 2026:太平洋第二赛段
8月8日 ZETA DIVISION 胜 2–0 Breeze 13–9 · Split 14–12 VCT 2026:太平洋第二赛段
7月31日 Gen.G 负 1–2 Breeze 13–8 · Sunset 12–14 · Summit 11–13 VCT 2026:太平洋第二赛段

效力时间最长的选手

#选手系列赛
1.  UdoTan 44
2.  Kr1stal 44
3.  Autumn 31
4.  xavi8k 31
5.  PatMen 31

评分最高的选手

#选手评分
1.  Monyet 1.14
2.  PatMen 1.07
3.  t3xture 1.07
4.  Kr1stal 1.02
5.  xavi8k 1.01

逐赛季阵容

该赛季为该队打过至少一张地图的全部选手,按地图数排序。数字为出场地图数。

赛季选手
2026 Autumn 82 ·  UdoTan 82 ·  Kr1stal 82 ·  xavi8k 82 ·  PatMen 82
2025 UdoTan 30 ·  Kr1stal 30 ·  Papi 30 ·  kellyS 18 ·  ban 12 ·  Deryeon 12 ·  yoman 12 ·  yokam 6
2024 Russ 31 ·  blaZek1ng 31 ·  Polvi 31 ·  Lightningfast 31 ·  Benkai 31
2023 Bazzi 26 ·  AYRIN 26 ·  Monyet 26 ·  t3xture 25 ·  SkRossi 16 ·  WRONSKI 9 ·  Lightningfast 2
2021 HellrangeR 8 ·  Lightningfast 8 ·  KappA 8 ·  skillZ 8 ·  SkRossi 8

逐赛季回合表现

每个赛季的回合层面数据。鼠标悬停于比率可查看样本。

赛季 地图胜–负地图胜率回合净胜进攻回合胜率防守回合胜率
生涯78–9944.1%-9450.0%47.5%
202645–3754.9%+6852.8%51.1%
20259–2130.0%-6647.2%42.0%
202411–2035.5%-6347.8%41.8%
202310–1638.5%-1450.5%47.0%
20213–537.5%-1938.7%51.4%

地图胜率

全部已完成地图,以及在该地图上的攻防与手枪局胜率。点击表头可排序。

地图 参加 胜 负 胜率 进攻回合胜率防守回合胜率手枪局胜率
Split 30 12 18 40.0% 47.7% 48.4% 40.0%
Lotus 26 9 17 34.6% 47.5% 41.0% 40.4%
Haven 19 10 9 52.6% 52.9% 45.0% 50.0%
Ascent 17 6 11 35.3% 50.6% 43.0% 61.8%
Pearl 16 10 6 62.5% 54.4% 53.4% 71.9%
Breeze 14 8 6 57.1% 51.0% 56.5% 67.9%
Icebox 12 7 5 58.3% 57.9% 46.8% 58.3%
Sunset 11 4 7 36.4% 45.5% 46.5% 50.0%
Abyss 10 5 5 50.0% 51.5% 44.3% 50.0%
Bind 8 1 7 12.5% 45.1% 40.2% 43.8%
Summit 6 4 2 66.7% 50.7% 68.3% 58.3%
Corrode 5 2 3 40.0% 37.8% 55.0% 30.0%
Fracture 3 0 3 0.0% 51.5% 34.3% 33.3%

地图选择与禁用

来自每个系列赛的地图 BP,最常选的地图在前,最常禁的在后。「选图」「禁图」按系列赛计数;胜率按已完成地图计算,并按由谁选的图区分。鼠标悬停于胜率可查看战绩。

最常选:Breeze(7 次) · 最常禁:Lotus(12 次)

地图 选图 禁图 首禁 己方选图 对手选图 决胜图
全部地图 34 58 30 65% 22–12 52% 17–16 40% 6–9
Breeze 7 2 0 71% 5–2 60% 3–2 0% 0–1
Ascent 6 3 1 67% 4–2 100% 1–0 —
Summit 4 1 0 100% 4–0 — 0% 0–2
Split 6 4 2 33% 2–4 83% 5–1 0% 0–3
Abyss 3 2 2 100% 3–0 50% 1–1 50% 1–1
Corrode 1 1 1 0% 0–1 — —
Bind 2 4 2 50% 1–1 — 0% 0–1
Sunset 0 3 2 — 40% 2–3 0% 0–1
Haven 3 9 1 33% 1–2 67% 2–1 100% 3–0
Pearl 1 8 5 100% 1–0 33% 1–2 100% 2–0
Fracture 0 9 7 — 0% 0–2 —
Lotus 1 12 7 100% 1–0 33% 2–4 —

31 场系列赛中有 31 场 BP 记录可查。

对阵各队战绩

对阵每支交手过的战队的系列赛与地图战绩,交手最多者在前。回合为这些地图上的回合净胜数。

对阵该队表现最好的选手

对阵该队 2 张地图及以上的全部 146 名对方选手,按对阵该队时 Rating 比平时提升的幅度排序。

常见问题

Global Esports 在 VCT 的胜率是多少?

Global Esports 在 VCT(2021–2026)的系列赛战绩为 28–43,177 张地图的胜率为 39.4%。

与其他战队对比 →

Global Esports 最擅长和最不擅长哪些地图?

Global Esports 在 VCT 最强的地图是 Pearl,胜率 62.5%(16 张地图中 10–6);最弱的是 Bind,胜率 12.5%(8 张地图中 1–7)。

地图与系列赛纪录 →

Global Esports 打了多久的 VCT?

Global Esports 于 2021 年至 2026 年参加 VCT 比赛,共 5 个赛季,征战于太平洋赛区,打了 177 张地图、3,722 个回合;最近一次出场是 2026-10-04。

Global Esports 在 VCT 的 Elo 评分是多少?

Global Esports 在 VCT Reference 模型中当前 Elo 为 1690,最高曾达 1761(2026 年)。

战队与选手排行榜 →

谁为 Global Esports 出场最多?

UdoTan 为 Global Esports 打了最多的 VCT 系列赛,共 44 场,领先于 Kr1stal。

Global Esports 最强的选手是谁?

按评分计算,Monyet 是 Global Esports 最强的 VCT 选手:效力期间评分 1.14。

Global Esports 最大的对手是谁?

Global Esports 在 VCT 中交手最多的战队是 Paper Rex:共 9 场系列赛,Global Esports 战绩 1–8。

Global Esports 在 VCT 一共打了多少张地图?

Global Esports 自 2021 年以来共打了 177 张 VCT 地图、3,722 个回合,战队 K/D 为 0.97,战队评分为 0.97。

可排序数据总表 →