战队档案
Rise
Rise 是一支无畏契约(Valorant)VCT 职业战队,征战于美洲赛区,2021–2022 年间(共 2 个赛季)共打了 33 张地图,系列赛战绩 5–7(胜率 41.7%),Elo 最高曾达 1617。
各赛事地图胜率
该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%
无畏契约职业战队数据 · VCT 2021–2022 · 美洲 · 最近出场 2022-03-12
能力报告
战绩
回合表现
火力
战绩
回合表现
火力
各赛事地图胜率
该赛事地图胜率(至少 2 张地图)50%
逐赛季数据
| 赛季 | 赛区 | 战绩 | 地图 | 回合 | 击杀 | 死亡 | K/D | ACS | KAST | 评分 | Elo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 美洲 | 5–7 | 33 | 691 | 2,329 | 2,493 | 0.93 | 193.0 | 68.7% | 0.94 | 1348 |
| 2022 | 美洲 | 1–4 | 12 | 254 | 822 | 937 | 0.88 | 189.5 | 68.1% | 0.92 | 1348 |
| 2021 | 美洲 | 4–3 | 21 | 437 | 1,507 | 1,556 | 0.97 | 195.0 | 69.0% | 0.95 | 1557 |
近期赛果
最近 10 场系列赛,最新在前,比分按本队一方计。
| 日期 | 对手 | 比分 | 地图 | 赛事 |
|---|---|---|---|---|
| 3月12日 | NRG | 负 0–2 | Fracture 7–13 · Haven 4–13 | VCT 2022:北美第一赛段挑战者赛 |
| 3月4日 | Sentinels | 负 1–2 | Haven 13–9 · Fracture 11–13 · Bind 8–13 | VCT 2022:北美第一赛段挑战者赛 |
| 2月26日 | Knights | 负 0–2 | Ascent 9–13 · Bind 8–13 | VCT 2022:北美第一赛段挑战者赛 |
| 2月20日 | Version1 | 负 0–2 | Breeze 6–13 · Fracture 6–13 | VCT 2022:北美第一赛段挑战者赛 |
| 2月13日 | OpTic Gaming | 胜 2–1 | Bind 13–10 · Haven 11–13 · Ascent 13–9 | VCT 2022:北美第一赛段挑战者赛 |
| 10月31日 | Cloud9 | 负 0–3 | Breeze 8–13 · Split 0–13 · Bind 11–13 | VCT 2021:北美最后机会资格赛 |
| 10月30日 | 100 Thieves | 胜 2–1 | Breeze 13–11 · Ascent 10–13 · Haven 13–11 | VCT 2021:北美最后机会资格赛 |
| 10月28日 | Cloud9 | 胜 2–1 | Ascent 12–14 · Haven 13–4 · Breeze 14–13 | VCT 2021:北美最后机会资格赛 |
| 10月27日 | FaZe Clan | 胜 2–1 | Breeze 8–13 · Ascent 13–8 · Bind 13–7 | VCT 2021:北美最后机会资格赛 |
| 8月13日 | XSET | 负 1–2 | Haven 13–7 · Split 10–13 · Ascent 7–13 | VCT 2021:北美第三赛段挑战者赛 |
逐赛季阵容
该赛季为该队打过至少一张地图的全部选手,按地图数排序。数字为出场地图数。
逐赛季回合表现
每个赛季的回合层面数据。鼠标悬停于比率可查看样本。
按购买对局划分的回合胜率,以战队装备价值(持有装备)为准:全起 20k 以上,半起 10k–20k,经济低于 10k——任一方全起的所有对局;本队在前,不含手枪局。中国赛区联赛地图没有经济数据,显示为 —。
| 赛季 | 地图胜–负 | 地图胜率 | 回合净胜 | 进攻回合胜率 | 防守回合胜率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 13–20 | 39.4% | -45 | 44.2% | 49.3% |
| 2022 | 3–9 | 25.0% | -36 | 41.5% | 43.9% |
| 2021 | 10–11 | 47.6% | -9 | 45.7% | 52.5% |
| 赛季 | 手枪局胜率 | 手枪局胜后下一回合 | 手枪局负后下一回合 |
|---|---|---|---|
| 生涯 | 51.5% | 88.2% | 0.0% |
| 2022 | 45.8% | 90.9% | 0.0% |
| 2021 | 54.8% | 87.0% | 0.0% |
| 赛季 | 强起率 | 强起胜率 | 输后反弹 |
|---|---|---|---|
| 生涯 | 12.4% | 44.4% | 34.2% |
| 2022 | 8.0% | 14.3% | 32.6% |
| 2021 | 15.3% | 55.0% | 35.3% |
| 赛季 | 全起 对 全起 | 全起 对 半起 | 全起 对 经济 | 半起 对 全起 | 经济 对 全起 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生涯 | 44.4% | 56.5% | 83.3% | 37.7% | 24.4% |
| 2022 | 42.9% | 54.3% | 84.6% | 26.5% | 29.4% |
| 2021 | 45.3% | 57.9% | 82.8% | 45.2% | 21.4% |
地图胜率
全部已完成地图,以及在该地图上的攻防与手枪局胜率。点击表头可排序。
| 地图 | 参加 | 胜 | 负 | 胜率 | 进攻回合胜率 | 防守回合胜率 | 手枪局胜率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascent | 7 | 3 | 4 | 42.9% | 40.3% | 59.7% | 57.1% |
| Breeze | 7 | 3 | 4 | 42.9% | 49.3% | 41.0% | 50.0% |
| Haven | 7 | 5 | 2 | 71.4% | 51.9% | 60.6% | 64.3% |
| Bind | 6 | 2 | 4 | 33.3% | 46.6% | 43.5% | 58.3% |
| Fracture | 3 | 0 | 3 | 0.0% | 40.7% | 36.1% | 33.3% |
| Split | 3 | 0 | 3 | 0.0% | 25.0% | 47.8% | 16.7% |
地图选择与禁用
来自每个系列赛的地图 BP,最常选的地图在前,最常禁的在后。「选图」「禁图」按系列赛计数;胜率按已完成地图计算,并按由谁选的图区分。鼠标悬停于胜率可查看战绩。
最常选:Haven(2 次) · 最常禁:Icebox(3 次)
| 地图 | 选图 | 禁图 | 首禁 | 己方选图 | 对手选图 | 决胜图 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 全部地图 | 4 | 8 | 4 | 25% 1–3 | 0% 0–4 | 0% 0–1 |
| Haven | 2 | 0 | 0 | 50% 1–1 | — | — |
| Bind | 1 | 0 | 0 | 0% 0–1 | — | 0% 0–1 |
| Fracture | 0 | 0 | 0 | — | 0% 0–3 | — |
| Breeze | 1 | 2 | 0 | 0% 0–1 | — | — |
| Split | 0 | 1 | 1 | — | — | — |
| Ascent | 0 | 2 | 0 | — | 0% 0–1 | — |
| Icebox | 0 | 3 | 3 | — | — | — |
5 场系列赛中有 4 场 BP 记录可查。未公布 BP 的系列赛不计入上方任何数据。
对阵各队战绩
对阵每支交手过的战队的系列赛与地图战绩,交手最多者在前。回合为这些地图上的回合净胜数。
常见问题
Rise 打了多久的 VCT?
Rise 于 2021 年至 2022 年参加 VCT 比赛,共 2 个赛季,征战于美洲赛区,打了 33 张地图、691 个回合;最近一次出场是 2022-03-12。
Rise 在 VCT 的 Elo 评分是多少?
Rise 最后一个 VCT 赛季为 2022 年,在 VCT Reference 模型中的赛季末 Elo 为 1348,最高曾达 1617(2021 年)。
谁为 Rise 出场最多?
Shanks 为 Rise 打了最多的 VCT 系列赛,共 12 场,领先于 supamen。
Rise 最强的选手是谁?
按评分计算,Derrek 是 Rise 最强的 VCT 选手:效力期间评分 1.06。