选手档案

Spring

  • 战队 Wolves Esports
  • 位置 控场
  • 赛区 中国
  • 活跃 2021–2026
  • 最近一图 2026-08-09

各赛事评分走势

0.58 0.95 1.33 VCT 2021:东南亚第二赛段挑战者赛:0.55(4 张地图) VCT 2023:全球冠军赛中国区资格赛:1.36(11 张地图) VCT 2025:中国第一赛段:0.95(15 张地图) VCT 2025:多伦多大师赛:1.21(16 张地图) VCT 2025:中国第二赛段:0.99(11 张地图) VCT 2026:中国启点赛:0.85(11 张地图) VCT 2026:中国第一赛段:1.10(12 张地图) VCT 2026:中国第二赛段:1.10(16 张地图) 2021202320252026

赛事平均(至少 3 张有评分的地图)赛季中位数(全部 20 图以上选手)

系列赛 63
地图 151
回合 3,263
评分 1.03 高于 79 名控场选手中的 70% ▼ −0.03 生涯 1.06
ACS 206.7 高于 79 名控场选手中的 85% ▼ −11.8 生涯 218.5
K/D 0.98 高于 79 名控场选手中的 54% ▼ −0.06 生涯 1.03
KAST 69.8% 高于 79 名控场选手中的 23% ▼ −1.1 生涯 70.8%
ADR 137.3 高于 79 名控场选手中的 88% ▼ −7.2 生涯 144.5
开局对枪胜率 46.7% 高于 79 名控场选手中的 45% ▼ −4.3 生涯 51.0%
爆头率 28.5% 高于 79 名控场选手中的 44% ▲ +0.2 生涯 28.4%

能力报告

赛季2026对比对象79 名控场选手范围全部联赛样本每人至少 20 张地图

综合

评分 1.03 70
ACS 206.7 85
KAST 69.8% 23
ADR 137.3 88

火力

每回合击杀 0.71 77
K/D 0.98 54
爆头率 28.5% 44
多杀回合占比 18.1% 83

首杀对决

每回合首杀 0.091 78
每回合首死 0.103 11
首杀对决胜率 46.7% 45

助攻与残局

每回合助攻 0.32 39
每百回合残局分 3.13 68

攻防

进攻每回合击杀 0.68 68
防守每回合击杀 0.74 85
同位置百分位低 高/标线 = 中位数
Spring 对比 2026 赛季 79 名控场选手 · 每人至少 20 张地图 vct-reference.com

各赛事评分走势

0.58 0.95 1.33 VCT 2021:东南亚第二赛段挑战者赛:0.55(4 张地图) VCT 2023:全球冠军赛中国区资格赛:1.36(11 张地图) VCT 2025:中国第一赛段:0.95(15 张地图) VCT 2025:多伦多大师赛:1.21(16 张地图) VCT 2025:中国第二赛段:0.99(11 张地图) VCT 2026:中国启点赛:0.85(11 张地图) VCT 2026:中国第一赛段:1.10(12 张地图) VCT 2026:中国第二赛段:1.10(16 张地图) 2021202320252026

赛事平均(至少 3 张有评分的地图)赛季中位数(全部 20 图以上选手)

无畏契约职业生涯数据 · VCT 2021–2026 · 最近出场 2026-08-09

逐赛季数据

赛季 战队 地图 回合 击杀 死亡 助攻 +/− K/D ACS ADR KAST 爆头率 首杀 首死 评分 残局
生涯 1513,2632,4562,373914+831.03218.5144.570.8%28.4%2942821.0649
2026 Wolves Esports 501,059750768341-180.98206.7137.369.8%28.5%79901.0328
2025 Wolves Esports 541,181902850383+521.06221.9144.070.0%28.7%108981.0617
2024 Wolves Esports 30656488483120+51.01213.0156.1—25.3%4245—0
2023 Shenzhen NTER 1328728121153+701.33285.5185.381.6%30.9%55381.363
2021 CBT Gaming 480356117-260.57134.584.361.5%22.3%10110.551

数据覆盖: 本表中的首杀、首死和残局总数在中国赛区只有部分地图有记录(57.9%;开局对枪 65.7%),因此在中国赛区打过比赛的选手这些总数会偏低。 各赛区覆盖情况 →

近期地图

数据库中最近 10 张地图,最新在前。比分按该选手所在一方计。

日期 地图 对手 结果 干员 击杀 死亡 助攻 ACS 评分 赛事
8月9日 Haven EDward Gaming 负 6–13 Viper 10 16 10 157 0.77 VCT 2026:中国第二赛段
8月9日 Sunset EDward Gaming 负 10–13 Viper 14 19 10 214 0.85 VCT 2026:中国第二赛段
8月9日 Ascent EDward Gaming 胜 13–11 Omen 12 14 10 141 1.02 VCT 2026:中国第二赛段
8月8日 Summit A Team 胜 16–14 Omen 15 20 16 164 0.91 VCT 2026:中国第二赛段
8月8日 Ascent A Team 胜 13–8 Omen 17 12 6 203 1.41 VCT 2026:中国第二赛段
8月8日 Haven A Team 负 11–13 Viper 13 15 9 175 0.94 VCT 2026:中国第二赛段
8月6日 Summit Dragon Ranger Gaming 负 8–13 Omen 11 18 10 167 0.72 VCT 2026:中国第二赛段
8月6日 Haven Dragon Ranger Gaming 负 9–13 Viper 23 14 6 296 1.53 VCT 2026:中国第二赛段
8月6日 Lotus Dragon Ranger Gaming 胜 13–11 Viper 20 15 6 242 1.25 VCT 2026:中国第二赛段
7月26日 Lotus FunPlus Phoenix 负 11–13 Viper 28 17 8 323 — VCT 2026:中国第二赛段

逐英雄生涯数据

英雄 定位 地图 回合 击杀 死亡 K/D ACS ADR 评分
Viper 控场 48 1,032 802 737 1.09 230.0 152.7 1.11
Raze 决斗者 28 600 468 457 1.02 237.8 174.1 1.32
Jett 决斗者 23 525 445 377 1.18 230.1 162.4 1.23
Omen 控场 17 363 238 256 0.93 190.2 124.3 0.98
Astra 控场 8 163 120 104 1.15 196.1 119.3 1.05
Neon 决斗者 8 171 121 140 0.86 210.0 139.8 0.88
Brimstone 控场 6 133 109 98 1.11 238.0 152.5 1.21
Waylay 决斗者 6 123 70 91 0.77 164.2 83.8 0.60
Phoenix 决斗者 3 56 18 45 0.40 107.3 65.3 0.34
Yoru 决斗者 2 48 34 35 0.97 200.0 126.0 1.03
Killjoy 哨卫 1 19 13 9 1.44 209.0 147.0 —
Iso 决斗者 1 30 18 24 0.75 172.0 119.0 0.87

对阵各队表现

对阵每支交手 2 张地图及以上的战队时的 Rating,与该选手在其他所有地图上的 Rating 对比,交手地图最多者在前。

对每名对手的击杀

生涯对交手过的全部 127 名选手的击杀与死亡,+/− 最高者在前。点击表头可排序。中国赛区联赛地图极少记录此数据,因此仅限中国赛区的对位数据较少。

残局中击败最多的对手

被其残局击败最多

对方处于失败方时赢下的残局(2 次及以上)。积分按规模加权:1vN = N 分。

系列赛碾压对手

系列赛被碾压

该选手在一个系列赛中比某名对手多击杀 10 次及以上(左),或被对手多击杀 10 次及以上(右)。K 与 D 均为该选手的数据。

单图碾压对手

单图被碾压

无。

该选手在单张地图上比某名对手多击杀 7 次及以上(左),或被对手多击杀 7 次及以上(右)。比分中该选手所在战队在前。

常见问题

Spring 是谁?

Spring 是一名无畏契约(Valorant)VCT 职业控场选手,2021–2026 年间共打了 151 张地图,K/D 1.03,ACS 218.5,评分 1.06,最常使用 Viper。

Spring 在 VCT 一共有多少击杀?

Spring 在 151 张 VCT 地图(2021–2026)中共取得 2,456 次击杀,2,373 次死亡,生涯 K/D 为 1.03。

可排序的生涯数据总表 →

Spring 的 K/D 和评分是多少?

Spring 的 VCT 生涯 K/D 为 1.03,ACS 218.5,评分 1.06,KAST 70.8%,自 2021 年起共 151 张地图。

Spring 在 VCT 常用哪些英雄?

Spring是一名控场,在 VCT 最常使用的英雄是 Viper(48 张地图)、Raze(28 张地图)、Jett(23 张地图)。

Spring 打了多久的 VCT?

Spring 于 2021 年至 2026 年参加 VCT 比赛,共打了 151 张地图、3,263 个回合;最近一次出场是 2026-08-09。

Spring 在 VCT 效力过哪些战队?

Spring 在 VCT 先后效力过 3 支战队:CBT Gaming(2021 年)、Shenzhen NTER(2023 年)、Wolves Esports(2024–2026 年)。

Spring 表现最好的是哪个赛季?

按评分计算,Spring 最好的 VCT 赛季是 2023 年(效力于 Shenzhen NTER):13 张地图评分 1.36,ACS 285.5,K/D 1.33。

2023 赛季数据榜 →

Spring 打哪支战队发挥最好?

Spring 对阵 Dragon Ranger Gaming 时发挥最好:8 张地图评分 1.13,比其平时的 1.05 高出 0.08。

Spring 有多少 ACE 和残局?

在 Spring 的 151 张 VCT 地图中,有 101 张记录了多杀与残局数据,其中打出 5 次 ACE(单回合五杀),加权残局得分为 49。

残局排行榜 →